Хората купуват артикули за NFT игра, която не съществува. Защо?

Съоснователят на Vine Дон Хофман стартира Loot, NFT игра, която в момента се състои само от текстови описания...но стана напълно вирусна.

Тези списъци с думи струват десетки хиляди долари. Защо не? (Източник: Robe Market)

Зловонната пръскалка и Предпазители на погибелта звучи доста интензивно.

Те също така са примери за брони, оръжия, отвари и други полезни предмети – известни още като „плячка“ – фентъзи ролевите герои намират в своите куестове.



Плащането на истински пари за плячка в играта вече е голям бизнес , а някои студиа за игри скочиха да продават NFT артикули, които играчите — не студиата — биха притежавали за неопределено време.

Но... какво ще стане, ако няма игра?

Миналия месец, съоснователят на Vine Дом Хофман обяви Плячка, „рандомизирано приключенско оборудване“, генерирано и съхранено в блокчейна.

Без такса, освен газ , хората биха могли да оценяват „торби“ с артикули като:

  • Божествен худ
  • Колие на Просветлението
  • Гримоар на титаните

Мародери грабнаха наличните ~8k торби веднага, пер На ръба . В рамките на 5 дни бяха генерирани торби с плячка 46 милиона долара в препродажби.

Диви продажби на NFT в милиони се случват...

… но ето защо хората обичат Loot

Тъй като артикулите идват само с просто текстово описание, новооткритата общност Loot излезе с изкуство , песни , истории , и стоки . Множество производни проекти се появиха за притежатели на плячка, включително карти, чудовища за битка, изкуство и куестове.

По същество това е детска площадка с отворен код. Създателите надграждат върху него и са отговорни за определянето на неговата стойност.

Създателите също могат да изберат да приемат актуализацията на Hofmann, Синтетична плячка , което позволява на играчите да участват, без да харчат $$$ за падането на OG.

Защото кой може да си позволи Divine Robe, когато минималната цена е ~$50 000 ?